好,我们继续接着上一篇来继续说在上一篇文章中,我详细解说了动画之前的相互切换,接下来我们要在搭好的Animator Controller 中放入东西,如下图所示,我们选中待机动画文件,在Inspecteor 面板上右图所示,点击Animations 红色圆圈 Loop Time...
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回复(1) 03-30 15:38 来自版块 - Unity3D基础
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marvr_iosmark,写的很好!(03-30 23:35)

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