vuforia和插件都是使用的 WebCamTexture 获取图像的纹理,然后去处理的;现在既要使用vuforia同时又要使用手势识别的插件,但是,两个只能有一个可用,另一个就不行了,其实就是摄像机被占用了。我就用 Texture2D 对手势别的源码进行了更改,如下:源码:
回复(4) 05-24 18:45 来自版块 - AR相关
表情
czlong518 了解,灰常感谢! 手势识别SDK地址:http://augumenta.com/sdk/(05-25 11:49)
归海一啸 将Vuforia 相机获取的图像拷贝一份出来做处理,异步来做,主要看手势识别SDK的性能如何了 你用的是哪家的手势识别SDK?(05-25 11:13)
czlong518 这样其实是每帧在传一张纹理图片,是不是很消耗性能?我看了一下他的代码,源码只有上面的一个脚本有涉及图像处理,看不出什么,再有就是程序集,由于能力有限,也看不出他是如何处理采集的图像的;这个问题很重要,您能帮忙给看一下吗?感谢!(05-25 11:00)
归海一啸正常的,如果这个手势识别的SDK能够接受每帧数据,应该就可以实现的(05-25 09:16)

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