本章节将介绍如何与场景中的对象进行交互,接着上一章节的代码,我们往立方体对象添加如下代码,并实现它的代理<HitEventDelegate>代码: // 创建一个立方体 NVBoxWidget *cube = [[NVBoxWidget alloc...
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回复(0) 04-01 23:23 来自版块 - NVisionXR引擎
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