归海一啸
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Vuforia开发技巧三-Vuforia4.0与unity5注意事项

楼主#
更多 发布于:2015-07-17 23:27
Vuforia 4和Unity5 都是最新发布的版本,那么这两个版本之间会有一些小的兼容问题,现列举如下,供大家参考:
1、Vuforia 4.0不能在Mac os(64位)系统下的unity运行
2、Vuforia 4.2.3能在windows(64位)系统下的unity运行,但是不能使用playmode,能够导出android APK并且运行么有问题
AR学院(www.arvrschool.com),从这里感触未来!

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kira43216987
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沙发#
发布于:2015-10-03 12:54
現在出了5.05版本好像在運行當中ARcamera無法被開啟 [在unity5.2版]
归海一啸
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板凳#
发布于:2015-10-03 13:11
kira43216987:現在出了5.05版本好像在運行當中ARcamera無法被開啟 [在unity5.2版]回到原帖
64位不行,还有在editor中不能,需要在Android机器上运行
AR学院(www.arvrschool.com),从这里感触未来!
少年天蝎
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地板#
发布于:2015-12-29 16:09
归海一啸:64位不行,还有在editor中不能,需要在Android机器上运行回到原帖
对,在android机上运行是没有问题的
那些年301
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4楼#
发布于:2016-04-29 09:20
你好,Vuforia 4.2.3,unity工程用unity5.1.1做的,5.2.2导出iOS,现在报错“Undefined symbols for architecture arm64:
  "_saveToGallery", referenced from:
      _ScreenshotManager_saveToGallery_m17 in Bulk_Assembly-CSharp-firstpass_0.o
     (maybe you meant: _ScreenshotManager_saveToGallery_m17)
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
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