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贫民
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可能这不是一个基于AR的游戏设计

楼主#
更多 发布于:2017-08-10 18:07

现在的游戏都是对虚拟世界的模拟(虚拟世界观,虚拟任务,虚拟地图)。AR,VR好一点能在虚拟和现实之间交互。不过这些技术还远不够成熟。没有哪款游戏可以做到完全的虚拟现实无障碍交互。
我设想在这些技术不成熟的条件下,可不可以直接把游戏场景放在现实中,移动端只负责游戏数据的交互和GPS定位,类似于GPS定位游戏。For
example,
地产大亨,你可以在手机上虚拟购买现实地图上的物业,不知道这个游戏的兄弟们不要伤心,很垃圾的说。我理想中的游戏应该是 我在现实中做了什么会反映到我移动端的设备里。举个例子,一个八卦六十四方位的地图映射到北京,根据游戏中出生地,每个人 会被安排一个走完所有64 位的主线。如果只是这样,根本没什么吊的。 吊的是会在各个玩家任务点设置素人NPC和自动任务剧情。NPC可以是便利店,理发店,4S店。 任何想加入的商家经过审核后加入,玩家在主线内可以得到素人NPC的免费必要信息完成主线,在商家内消费满一定数额获得成就和支线任务。直线任务是64种手势,根据任务需要到指定地点对准64方位中的一位作出指定手势(被摄像头捕捉到)进入相应的支线剧情,例如在一口井上作出祷告手势,会有井水喷出 获得相应任务道具。或者 在咖啡馆门口做出相应手势 经过验证后,帅哥素人NPC请你喝咖啡。这个游戏玩的人越多,加盟的商家就多,相应的游戏节点就会越多,可以把现实中的东西都加到游戏中。座骑系统可以和4S店合作,买了某某车就等于在游戏中获得相应座骑。现实中的买卖都可以反馈到游戏中。
这就是我目前想到的,有感兴趣的兄弟姐妹可以一起讨论, 谢谢。

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归海一啸
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沙发#
发布于:2017-08-12 17:50
恩,不错的想法。现在已经有类似的游戏了~比如之前火爆的Pokemon go,虽然没有你说的那种NPC,但也是AR +LBS游戏的典范。另外还有谷歌的Ingress,这个早一点,和你描述的想法很类似。国内还有随便走,本来是一款AR导航APP,现在也基本转型成游戏了~
AR学院(www.arvrschool.com),从这里感触未来!
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