归海一啸
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Vuforia开发高阶五-Cylinder Target(圆柱体目标识别) (第二部分)

楼主#
更多 发布于:2015-07-09 22:59
物理引擎:


Cylinder Target上绑定碰撞体,可以实现虚拟和真实场景的交互。

图片:图片28.png



足球和立方体添加了碰撞体和刚体属性,这样,就能够模拟其在真实物理世界中的一些属性。

图片:图片29.png



如果做AR游戏,物理引擎很重要。
AR世界中的物理引擎,在后面会分一个专题来讲述。
AR学院(www.arvrschool.com),从这里感触未来!

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