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Input.location.status永远是LocationServiceStatus.Initializing

楼主#
更多 发布于:2016-12-26 22:48
using System.Collections;
using UnityEngine;

public class GetGPS : MonoBehaviour {

    public string gps_info = "";
    public int flash_num = 1;

    // Use this for initialization  
    void Start()
    {

    }

    void OnGUI()
    {
        GUI.skin.label.fontSize = 28;
        GUI.Label(new Rect(20, 20, 600, 48), this.gps_info);
        GUI.Label(new Rect(20, 50, 600, 48), this.flash_num.ToString());

        GUI.skin.button.fontSize = 50;
        if (GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2 - 110, 200, 220, 85), "GPS定位"))
        {
            // 这里需要启动一个协同程序  
            StartCoroutine(StartGPS());
        }
        if (GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2 - 110, 500, 220, 85), "刷新GPS"))
        {
            this.gps_info = "N:" + Input.location.lastData.latitude + " E:" + Input.location.lastData.longitude;
            this.gps_info = this.gps_info + " Time:" + Input.location.lastData.timestamp;
            this.flash_num += 1;
        }
    }

    // Input.location = LocationService  
    // LocationService.lastData = LocationInfo  

    void StopGPS()
    {
        Input.location.Stop();
    }

    IEnumerator StartGPS()
    {
        if (!Input.location.isEnabledByUser)
        {
            this.gps_info = "isEnabledByUser value is:" + Input.location.isEnabledByUser.ToString() + " Please turn on the GPS";
            yield return false;
        }
        Input.location.Start(10.0f, 10.0f);

        int maxWait = 20;
        while (Input.location.status == LocationServiceStatus.Initializing && maxWait > 0)
        {
            yield return new WaitForSeconds(1);
            maxWait--;
        }
        Debug.Log("Input.location.status = " + Input.location.status);

        if (maxWait < 1)
        {
            this.gps_info = "Init GPS service time out";
            yield return false;
        }
        
        if (Input.location.status == LocationServiceStatus.Failed)
        {
            this.gps_info = "Unable to determine device location";
            yield return false;
        }
        else
        {
            Debug.Log("N:" + Input.location.lastData.latitude + ", E:" + Input.location.lastData.longitude);
            this.gps_info = "N:" + Input.location.lastData.latitude + " E:" + Input.location.lastData.longitude;
            this.gps_info = this.gps_info + " Time:" + Input.location.lastData.timestamp;
            yield return new WaitForSeconds(100);
        }
    }
}



在下unity新手,上面是我的读取GSP数据的代码,不过执行时Input.location.status一直为LocationServiceStatus.Initializing,之后读取到的经纬度也一直为0,不知道为什么,还请各位大神赐教。。

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沙发#
发布于:2016-12-29 09:40
你手机是不是得开启定位功能呢?
AR学院(www.arvrschool.com),从这里感触未来!
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