归海一啸
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盘点国产千元VR设备

楼主#
更多 发布于:2016-11-06 19:10
 2016年10月26日,微软在纽约举行了产品发布会,发布了最新版本的Windows 10操作系统。在发布会上,微软还宣布了一款其与惠普、戴尔、联想、华硕、宏碁等合作伙伴共同打造的支持Windows10系统的VR头显,售价299美元,按照现在的汇率,需要2000RMB左右。
 按照微软一贯的定价策略,结合国情make in china,这299美元至少要去掉三分之一或者二分之一就能找到对应层次的国内商品,那么,现在一千块以内的VR设备有哪些呢?那么,接下来小编的盘点希望会让你有所收获:
(注:以下盘点不分先后顺序,纯属小编任性)
1.VR眼镜,又叫手机盒子,VR设备中的入门级产品,随着Google CardBoard(谷歌纸盒)的面世,一夜之间,国内遍地开花,一块裁剪好的纸板,几个简单的元件,自己就可以组装(小编不会说,手残还是洗洗睡吧)而国内几乎找不到谷歌纸盒的原版正品,尤属万能的某宝最为猖獗。而这类产品的国产有:VR BOX、小宅Z4、大朋DeePoon、暴风魔镜、蚁视、3Glasses、乐视VR、灵境VR等。
喜欢尝鲜的玩友们可以按照经济能力入坑:
暴风作为国内最早涉足VR领域的公司,虽然暴风影音被诸多吐槽,但不能否认他们在VR领域的拓取之早,借着去年VR的东风,曾在一年内连发4款VR设备,基本都是低端的手机盒子类,售价从9.9到百元不等
蚁视是国内较早从事虚拟现实产品研究和生产的一家公司。目前的产品官网上的产品低端系列有蚁视“机饕”,具体数据可以参照下表,
乐视以视频网站起步,在VR领域算是同类视频网站中起步较早的,在内容方面也有不小的优势。目前,其VR产品低端产品有有LeVR COOL系列,,售价在百元左右。

图片:图片1.png


2.VR一体机属于进阶级产品
一体机是具备独立处理器并且同时支持HDMI输入的头戴式显示设备。简单理解,就是加了手机的眼镜,所以无需任何输出设备就可以用它看3D电影,也就是不需要借助电脑或手机了,而且携带方便,没有移动空间的限制,不像高端头盔那样,需要脑袋和身体都缠着感应线。有的小编说,未来可移动式VR一体机是大势所趋,带线的必须死。在这一点上,小编和其他认得想法可不一样,未来追求的真实感只有带线的是大势,就像是现在的笔记本与台式机一样
一体机就比较贵,一般都是千元以上,国内的大牌厂商比如HTC,乐视等都是两三千左右的样子,篇幅有限,这种高价渣渣都让FFF团解决吧
一体机中会有一些小厂商出产的入门级一体机,主流是1080P的屏幕,内置安卓系统。稍贵一些的会搭配2K屏幕,显示效果会更清晰一点,体验更好一点。当然,按照国内小厂商的尿性,质量什么的,你懂得(小编什么也没说)
3.VR头盔,属于VR高端产品。这类设备一般具备独立屏幕,产品机构复杂,技术含量较高,需外界高配置的电脑等设备才能发挥最佳性能。电脑跑分不过万就别想了,洗洗睡吧。看看某点上的虚拟网游小说,未来的主流设备,真正的不出门便逛遍五湖四海。此类产品是一体机的升级版,价格较贵,万元只是入门级,畅想电脑的发展史,任重而道远,此机仍需努力。
不过在万能的MAKE IN CHINA,任何产品都会有中低端的货源,比较知名的就有大朋E2,定价在1500元左右,这款产品做工不错,沉浸感OK,只是分辨率一般(1080P),清晰度只能算VR设备的入门,且有近视歧视。总体来说,对VR头盔抱有期待,并且囊中羞涩的小伙伴们可以试试。
小编以为,目前国内厂商生产VR产品大致分为三类,分别是眼镜、加了手机的眼镜、头戴式手机屏幕;分别对应VR眼镜、VR一体机、VR头盔。
目前国内大部分VR厂商的产品主要还是“豪华版”的Cardboard,基本都是作为手机的配件而存在。有很多人甚至认为这样的产品不属于真正的VR产品,其只是改善观影体验一种设备,与Oculus Rift、HTC Vive这类带有定位、追踪功能的高端VR产品根本没有可比性。不过小编认为,手机式VR产品的流行,或许会成为高端VR产品的“铺路石”,让更多的消费者去尝试和购买高端VR产品。
除了VR设备本身最重要的就是内容了,绝大部分VR设备都有针对普通消费者内容商城,包括各种游戏、视频,不过目前的内容并不是很丰富。对比国外厂商更是有着不小差距,Sony、Valve、Crytek、CCP等知名游戏开发商都针对Sony PS VR、HTC Vive、Oculus Rift这几款高端VR产品开发了一些游戏资源。
其中,HTC Vive开发商之一Valve,其还拥有全球最大的综合性数字发行平台Steam。Sony在游戏开发领域同样有着相当丰富的经验。现在看来,有不少外国游戏开发商推出的VR游戏都有机会成为新的“神作”,相比之下国内VR游戏的开发还处在一个比较“幼稚”的阶段。
当前市面上主流的游戏主机不过几台,诸如:Playstation 、Xbox 、Wii;小编以为,VR头盔的情况应该也会比较类似,相信很快就有几款明确的主流产品,其他的就会随风而散。同时,在针对普通消费者的VR一体机和VR头盔这类中高端产品中,今年国内或许很难有“明星产品”出现,当前国内的这类产品不管是在产品上还是内容上,都没有没有成为标杆的势头。
其实,小编觉得诺亦腾Project Alice是比较有机会成为“明星产品”的,毕竟VR设备除了显示技术最重要就是追踪技术了,目前国内厂商的在显示方其实没有哪家是突出的,大家都在同一水平线上,而诺亦腾可将其积淀已久的动作捕捉技术转嫁至VR相关的追踪技术上。不过这款产品是to B的商用产品,也就没有办法成为消费者眼中“明星”。
虽然今年VR可能会爆发,但是跟小编这样的普通消费者似乎没有什么关系。以Oculus Rift为例,PC加头盔套装的价格大约在1500美元左右,这是一笔不菲的开销,其目标客户应该是那些资深游戏爱好者和不差钱的主儿。不过要是有人用这样VR设备开个类似电玩城或者网吧的店,小编还是很愿意时不时去光顾一下的。
直现在卖的好的产品应该还是那些与谷歌Cardboard类似的产品,各种各样的纸盒以及一些不知名的小厂生产的手机VR眼镜。它们最大优势就是两个字——便宜。
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