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Unity相机滤镜之Sobel算子修改

楼主#
更多 发布于:2018-07-24 17:25
        相机滤镜之Sobel检测,最常见的是
        

图片:1.png

                   

图片:2.png


        今天通过精简算法,其实也可以使用如下

图片:3.png

                           

图片:4.png



        发现没有?从9个变成5个,性能消耗直接减少了将近一半。原来在安卓机上有点卡,现在直接不卡了。而且效果看起来几乎是一样的。
        今天的分享就到这里,有兴趣交流的可以加群,专注Unity相机滤镜算法。
        QQ群:237715816
专注Maya绑定、Maya_TD、Unity-AR开发、Unity图像处理

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