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U3D如何实现,当相机扫描地面的时候AR模型出现?

楼主#
更多 发布于:2018-03-08 10:16
求大神告知,第一次做AR相关的。


另外,假设关闭了Ar场景,如何释放Ar资源,减少内存的使用。

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归海一啸
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沙发#
发布于:2018-03-11 21:16
可以使用ARCore、ARKit、Vuforia的Plane ground,另外EasyAR/VoidAR都可以实现相关功能。
AR学院(www.arvrschool.com),从这里感触未来!
归海一啸
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板凳#
发布于:2018-03-11 21:17
至于如何释放资源,请查看使用的SDK的API,一般都会有相应接口。
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康平梦
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地板#
发布于:2018-03-17 09:16
归海一啸:至于如何释放资源,请查看使用的SDK的API,一般都会有相应接口。回到原帖
大神问一下,如果在一个房间里面,有个凳子,我想在凳子上出现一个坐着的人。。。。这种功能应该用哪个能实现?Vuforia的只是平面不是,它能判断是不是凳子么?
归海一啸
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4楼#
发布于:2018-03-17 09:27
康平梦:大神问一下,如果在一个房间里面,有个凳子,我想在凳子上出现一个坐着的人。。。。这种功能应该用哪个能实现?Vuforia的只是平面不是,它能判断是不是凳子么?回到原帖
这种最好的方式就是识别出3D物体-凳子,Vuforia有3D Object追踪,你可以试试
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