正如这篇帖子介绍:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=3861&fid=62Vuforia 7将增加诸多新功能,并且Vuforia 7将全面内置于Unity 2017 2.0版本。AR学院发现Unity 2017 2.0版... 全文

10-19 18:17 来自版块 - Vuforia

AR学院知乎专栏,欢迎关注:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29987160Vuforia是世界上使用最广泛的AR开发平台。随着手机、平板电脑和AR眼镜的发展,使用Vuforia技术的AR应用在APP Store和Google Play上已经获得超过4.... 全文

10-10 15:42 来自版块 - 业内资讯

源码已上传,回复获取~源码:链接:http://pan.baidu.com/s/1o8G84QI 密码:[此处内容回复后可见]视频演示Demo:https://v.qq.com/x/page/i0546wzy7bb.html 全文

09-04 23:26 来自版块 - Google ARCore

Google ARCore项目 AR学院学习小组正式启动,欢迎加入! 加入条件: 加入方式: 加入福利:最新研究成果分享/demo分享/技术指导交流/线下活动,共同学习共同进步! 希望更多同学加入这个学习小组来,为了共同理想,努力奋斗,加油![backcolor=url(... 全文

09-02 23:13 来自版块 - Google ARCore

Unity中物理引擎内容比较丰富,本节中介绍的物理特性主要是刚体和碰撞体。首先在Unity中实现简单的自由落体与碰撞场景中新建一个plane,调整到合适位置和大小。创建一个Cube的prefab,并指定Rigidbody,制作一个刚体。然后将以下脚本绑定到... 全文

09-02 22:11 来自版块 - Google ARCore

前面一节给大家介绍了如何编译运行ARCore官方Demo,这一节讲给大家介绍如何从零搭建一个ARCore的工程。1、首先使用Unity2017.2.0b9新建一个工程2、导入ARCore Unitypackage.3、新建一个场景Sample,打开并保存4、删除场景中Ma... 全文

09-01 23:25 来自版块 - Google ARCore

创建一个新项目在Unity中,选择 File > New Project。将项目命名为HelloAR,然后点击 Create Project。导入SDK导入arcore-unity-sdk-preview.unitypackage包到项目中。配置生成设置打开Buil... 全文

08-30 22:08 来自版块 - Google ARCore

1、搭载Android 7.0及以上系统的pixel/pixel xl/三星S8(S8+不可以):2、Android SDK Android 7.0及以上3、Unity 2017.2 Beta 9 https://unity3d.com/unity/beta#d... 全文

08-30 22:04 来自版块 - Google ARCore

https://developers.google.com/ar/discover/conceptsARCore三个关键技术:运动跟踪让手机了解和跟踪相对于世界的位置。环境的理解让手机检测,如地面或咖啡桌平坦水平表面的大小和位置。光估计让手机估计环境的当前的照明条件。基本... 全文

08-30 20:48 来自版块 - Google ARCore

案例一:https://v.qq.com/x/page/s0544iz90i5.html(如果视频看不了,可以直接点连接观看)[视频]案例二:https://v.qq.com/x/page/i05445nd8ff.html(如果视频看不了,可以直接点连接观看)[视频]案例... 全文

08-30 16:31 来自版块 - Google ARCore

【TechWeb报道】8月30日消息,据路透社报道,当地时间周三,Alphabet旗下的谷歌公司发布了一款开发者工具ARCore,可以为Android系统的手机制造增强现实应用(AR app),这与苹果在下一代iPhone的新功能上形成了对决。[图片]一个3D打印的And... 全文

08-30 14:26 来自版块 - 业内资讯

欢迎转载,转载请注明:来自AR学院(www.arvrschool.com),原文地址为:http://www.arvrschool.com/read.php?tid=1068&fid=21谢谢合作!AR/VR学院技术交流④群:417973500AR/VR学院技术交流③群:... 全文

08-01 10:17 来自版块 - Vuforia

新版本的Vuforia将Target.unitypackage导入到Unity场景中,并按照正常步骤配置之后,Scene中不会显示Target的图片,如下图:查看导入的ImageTarget 图片发现,默认的是如下格式, Texture Shape为Cube,因此不会显示... 全文

07-25 14:55 来自版块 - Vuforia

苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi表示,一夜之间,它将是世界上最大的AR平台。Federighi通过咖啡、灯泡和花瓶,在舞台上演示效果。苹果公司展示了最近流行的AR游戏《精灵宝可梦Go》,还提到了来自宜家和乐高的AR应用程序。https://v.qq.c... 全文

06-07 00:37 来自版块 - 视频案例

两年前在GDC 2015上我们发布了Unity 5,今天发布的Unity 5.6将正式为Unity 5.x系列画上句号。 我们希望您的项目将受益于Unity 5.6所包含的许多功能和改进,并与我们一起期待Unity 2017!Unity 5.6功能亮点简述... 全文

04-06 15:34 来自版块 - 业内资讯

官网下载ARToolkit4Android包,解压缩,然后定位到android文件夹目录下,先后运行build.sh和build_native_examples.sh。build.sh - builds ARToolKit Android native C/C++ binarie... 全文

03-27 09:41 来自版块 - 开源实验室

http://www.cnblogs.com/polobymulberry/p/5905912.html0x00 - 前言看过example后,就会想自己动动手,这里改改那里修修。我们先试着添加自己喜欢的marker/nft进行识别。比如我做了一个法拉利的marker:还... 全文

03-23 22:22 来自版块 - 开源实验室

转自:http://www.cnblogs.com/polobymulberry/p/5905680.html0x00 - 前言PS : 我突然意识到ARToolKit本质可能就是一个可以实时求解相机内外参的解决方案。拿到一个新的SDK,90%的人应该都会先跑一下Example。... 全文

03-21 23:27 来自版块 - 开源实验室

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