欢迎加入AR/VR技术交流群 129340649 很多同学反应把模型资源全部放在工程中导出的APK非常大,那么可以用把模型资源打包成Assetbundle(下文简称AB)包的形式,可以存在服务器上,使用的时候下载到SD卡,程序再从SD卡读取资源的方式。这样就可...
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回复(20) 2015-09-11 20:41 来自版块 - Vuforia
表情
hellohujin你好,导入vuforia sdk,修改defaulttrackableeventhandler这个脚本不起作用,是怎么回事(前天12:07)
hellohujin好东西,请问是否有源工程可以分享下,按照你的帖子还是没有调出来(02-22 20:56)
kira43216987請問可以提供一下DefaultTrackableEventHandler.cs 腳本的檔案嗎?(2016-11-21 14:16)
xiji321还想请教版主一个问题,如何打包、加载vuforia的videoplayback组件呢?这个组件里面涉及到了加载video等问题,找不到头绪。。。。(2016-10-27 10:18)
xiji321 版主,找到原因了,不能把预制组件作为目标物体的子组件,只能使其和目标组件平级,然后再打包,另外打包组件里面的位置等信息是保存的。 ios平台本地加载路径有问题,应该是:"file://" + Application.dataPath + "/Raw...(2016-10-27 10:15)
kingdong020543 位置信息不保存的,要重新设置,你看不到渲染可能是因为生成到别的地方了(2016-10-12 18:46)
xiji321打印了Capsule(Clone)的属性,和打包前设定的一样,就是渲染不出来(2016-10-10 15:50)
xiji321版主,如果模型已经设置好了位置大小等属性,然后再打包,最后加载完还需要去设定这些属性吗?我在预制中加入了一个capsule模型,已经摆好位置大小,然后生成prefab,再打包成assetbundle,加载后也出现了capsule(clone),但是无法渲染出来。(2016-10-10 15:35)
langzi001_ar 问一下 按照这个做的话 当识别到的时候会有模型闪的一下 该怎么处理呢(2016-09-29 11:10)
少年天蝎嗯,试了一下,是可以的,谢谢大神(2016-09-24 10:40)

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