截图:原理:利用手机自身陀螺仪设备,模拟游戏场景中的相机位姿。再打开手机摄像头叠加3D模型。代码:using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraControl : MonoBehaviour {...
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回复(81) 2016-11-06 19:20 来自版块 - 开源实验室
表情
张传南厉害了(05-23 21:35)
15350718224woxiang kanyixia zhege gongchengxiangmu(05-08 19:35)
dongyc10厉害了 大神(04-21 22:05)
Bluebox厉害了,海哥(04-19 18:08)
Rick谢谢分享(04-18 13:00)
Fanchen厉害了 我的哥(04-14 09:26)
rain_tom也许就是我想要的哦(03-16 16:37)
mithrachan看看了(03-15 23:29)
BruceKoo大神有没有偏移啊(03-15 16:25)
ahu222厉害了海哥(03-14 10:47)

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