截图:原理:利用手机自身陀螺仪设备,模拟游戏场景中的相机位姿。再打开手机摄像头叠加3D模型。代码:using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraControl : MonoBehaviour {...
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回复(91) 2016-11-06 19:20 来自版块 - 开源实验室
表情
owen厉害了,用UNITY吗?(06-06 15:54)
winsymbol 学习下(04-27 15:39)
leemuxiang参考下(04-01 10:26)
夜雨临池哈哈哈哈或,厉害,看看(01-25 09:26)
lyc680318厉害了我的哥,好人(01-24 18:00)
W.xw谢谢分享(01-09 17:41)
namezjh膜拜大佬,多谢大佬(2017-09-18 09:15)
Roumanduo屌屌,好人一生平安(2017-08-15 17:17)
zzx77582580厉害了 我的哥(2017-07-14 14:28)
masuncai厉害了,我的哥,gogogo!!!(2017-07-09 10:36)

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