最近在忙手上的一个手机和电视端通信的项目,也就是用手机端识别卡片,电视端显示模型。目前已经完成演示的版本,是采用的socket的UDP方式,这种方式是采用无连接的形式,客户端和服务器端都采用用广播的方式发送数据。优点就是无连接,用户手机移动端无需知道电视服务器端的IP,直接连接发...
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回复(6) 2016-10-09 16:44 来自版块 - Unity3D基础
表情
轩辕kuku 你检查一下的你的端口号和IP对不对,Unity测试通过代码就应该没问题的(2016-12-22 19:06)
abc13645 好像没有public delegate void GetConnectdelegate();我这么定义也不知道是不是符合的,现在在unity上测试是可以,但是导出成Android包后在手机上发送数据,接收不到数据(2016-12-20 10:47)
轩辕kuku 哪里有问题呢,IP自己配好(2016-12-16 13:06)
abc13645程序好像不完整啊,楼主。。。(2016-12-16 10:13)
ria09yh用户被禁言,该主题自动屏蔽!(2016-11-13 14:26)
1739516172这个营养价值高(2016-10-11 09:31)

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