前面简单的描述了一下类和结构体的包含的东西和一些区别。结构体在unity开发中大部分用来作为数据结构存储数据,类的使用会多的多,而且也会复杂很多。在说一些在类的开发中需要注意到的问题。(1)关键词staticstatic关键词大家都比较熟悉——静态,类中的成员字段、属性和方法都可...
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回复(3) 2016-05-22 17:57 来自版块 - Unity3D基础
表情
轩辕kuku 如果你有点编程基础的话,直接上个项目或者做个demo之类,不懂的看帖子,弄一段时间后,再找一本书看,带着问题去看书(2016-05-23 20:05)
1739516172可以推荐一本关于C#开发基础的书吗,感觉自己这方面很不足(2016-05-23 19:16)
1739516172(2016-05-23 19:08)

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